E-スポーツ
こんにちは、eスポーツファンの皆さん!
当ブログでは、Eスポーツの基本的な試合ルールやマーケットについて詳しく説明していきます。E-スポーツの魅力を存分に楽しみ、一緒に盛り上がりましょう!
BIGBETには「試合予定」と「試合中」にBETすることができます!
また、BETするタイミングにより試合結果の反映に影響する場合もあります。
- リーグ・オブ・レジェンド(League of Legends)
- League of Legends
LOLとは?
League of Legends(LOL)は、2つのチームが対戦し、戦略とスキルを駆使して相手の基地を破壊することを目指すオンラインマルチプレイヤーゲームです。
各試合では、チームは攻撃と防御を交代で行い、攻撃チームは相手の防御を突破して敵の基地を破壊することを目指します。防御チームは、攻撃チームの進行を防ぎ、自分たちの基地を守るために戦います。それぞれのチームは、キャラクター(チャンピオン)を操作し、戦略的にマップを制圧しながら戦います。チームワークと個々のスキルが勝敗を決める鍵となります。
LOLの基本ルール
チーム構成LOLの試合は、2チームがそれぞれ5人のプレイヤーで構成されます。各プレイヤーは、「チャンピオン」と呼ばれるキャラクターを操作します。
目的各チームの目的は、相手チームの「ネクサス」と呼ばれる基地を破壊することです。ネクサスは各チームのマップの反対側に位置しています。
マップとレーンマップは「サモナーズリフト」と呼ばれ、3つの主要なレーン(トップ、ミッド、ボット)とジャングルエリアから構成されています。各レーンにはタワーが設置されており、これを破壊しながら進行します。
ミニオン定期的に各チームの基地から「ミニオン」と呼ばれる自動的に動くユニットが出現し、敵のミニオンやタワー、チャンピオンを攻撃します。ミニオンを倒すことでゴールドと経験値を獲得できます。
チャンピオンの役割各チャンピオンは特定の役割を持ち、以下のように分類されます:
- トップレーナー: 主にトップレーンでプレイします。耐久力が高いキャラクターが多いです。
- ミッドレーナー: ミッドレーンでプレイし、強力なスキルを持つキャラクターが多いです。
- ジャングラー: ジャングルエリアでモンスターを狩り、各レーンを支援します。
- ADキャリー: ボットレーンでプレイし、高い攻撃力を持つキャラクターが多いです。
- サポート: ADキャリーを支援し、チーム全体をサポートする役割を持ちます。
オブジェクトマップには重要なオブジェクト(ドラゴン、バロンナッシャー、リフトヘラルド)が存在し、これを制圧することで強力なバフや戦術的な優位を得ることができます。
マーケットの種類
以下では、LOLでメインBETされているマーケットの種類とBET例&結果例を説明するね
勝者【延長戦含む】
勝利するチームを予想して選択
試合予定でHanwha Life Esports vs T1の対戦で、【勝者T1に1000円BET】。
試合終了、0:3でT1が勝利。
BET成功、オッズ1.61を賭け以下の【1,610円】が配当金として戻ってくる。1000円×1.61=1,610円
ゲーム・ハンディキャップ【延長戦含む】
該当チームに基準スコアをプラスまたはマイナスして勝利するチームを予想して選択
試合予定でHanwha Life Esports vs T1の対戦で、【T1(-1.5)に1000円BET】。
試合終了、1:2でT1が勝利。しかし、この試合結果に対してハンディキャップを追加で計算する必要がある。T1が2点に対してハンディキャップ(-1.5)を計算、合計0.5になる。
最終的なスコアが1:0.5になる。試合結果としてはT1が勝利しているが、ハンディキャップを加えることにより、T1は0.5点で負け。
BET失敗、LOSTで返ってくるため【0円】賭け金額は没収される。
- ヴァロラント(Valorant)
- Valorant
ヴァロラントとは?
**ヴァロラント(VALORANT)**は、2つのチームが対戦し、戦略とスキルを駆使して相手チームを撃破し、目標を達成することを目指すオンラインマルチプレイヤーFPSゲームです。
各試合では、チームは攻撃と防御を交代で行い、攻撃チームは爆弾を設置して爆破するか、全ての敵を倒すことを目指します。防御チームは、攻撃チームの爆弾設置を阻止し、全ての敵を倒すことで勝利を目指します。それぞれのチームは、キャラクター(エージェント)を操作し、戦略的にマップを制圧しながら戦います。チームワークと個々のスキルが勝敗を決める鍵となります。
ヴァロラントの基本ルール
チーム構成ヴァロラントの試合は、各チーム5人のプレイヤーで構成されます。各プレイヤーは、「エージェント」と呼ばれるキャラクターを操作します。
目的各チームの目的は、攻撃側は「スパイク」と呼ばれる爆弾を設置し、爆破することです。防御側は、スパイクの設置を阻止するか、設置後に解除することです。
ラウンド制試合はラウンド制で進行し、13ラウンド先取したチームが勝利します。攻撃と防御は12ラウンドごとに交代します。
エージェントの役割各エージェントは特定の役割を持ち、以下のように分類されます:
- デュエリスト: 攻撃的な役割を持ち、敵を積極的に倒すことを目的とします。
- イニシエーター: 敵の防御を突破するためのスキルを持ち、チームの進行をサポートします。
- センチネル: 防御的な役割を持ち、エリアを守ることに特化しています。
- コントローラー: マップを制御し、敵の動きを制限するスキルを持ちます。
マネーシステム(クレジット)各ラウンドの開始時に、プレイヤーは前のラウンドの結果に応じたクレジットを受け取り、それを使って武器やスキルを購入します。経済管理が試合の戦略に重要な影響を与えます。
マップマップには複数の爆弾設置エリア(サイト)があり、攻撃側はこれらのサイトのいずれかにスパイクを設置する必要があります。防御側はこれを守ることが求められます。
勝利条件攻撃側は、スパイクを設置して爆破するか、全ての敵を倒すことでラウンドを勝利します。防御側は、スパイクの設置を阻止するか、設置後に解除するか、全ての敵を倒すことでラウンドを勝利します。13ラウンド先取したチームが試合の勝者となります。
マーケットの種類
以下では、ヴァロラントでメインBETされているマーケットの種類とBET例&結果例を説明するね
勝者【延長戦含む】
勝利するチームを予想して選択
試合予定でReignite Lily vs Meteor GCの対戦で、【勝者Reignite Lilyに1000円BET】。
試合終了、13:1でReignite Lilyが勝利。
BET成功、オッズ1.44を賭け以下の【1,440円】が配当金として戻ってくる。1000円×1.44=1,440円
マップ・ハンディキャップ【延長戦含む】
マップで該当チームに基準マップをプラスまたはマイナスして勝利が予想されるチームを選択
試合予定でSLT vs IAMの対戦で、【勝者SLT (-1.5)1に1000円BET】。
試合終了、13:12でSLTが勝利。しかし、この試合結果に対してハンディキャップを追加で計算する必要がある。SLTが13点に対してハンディキャップ(-1.5)を計算、合計11.5になる。
最終的なスコアが11.5:12になる。試合結果としてはSLTが勝利しているが、ハンディキャップを加えることにより、SLTは0.5点で負け。
BET失敗、LOSTで返ってくるため【0円】賭け金額は没収される。
- ドータ2(DOTA2)
- DOTA2
ドータ2とは?
**ドータ2(Dota 2)**は、2つのチームが対戦し、戦略とスキルを駆使して相手の基地を破壊することを目指すオンラインマルチプレイヤーゲームです。
各試合では、チームは攻撃と防御を交代で行い、攻撃チームは相手の防御を突破して敵の基地を破壊することを目指します。防御チームは、攻撃チームの進行を防ぎ、自分たちの基地を守るために戦います。それぞれのチームは、キャラクター(ヒーロー)を操作し、戦略的にマップを制圧しながら戦います。チームワークと個々のスキルが勝敗を決める鍵となります。
ドータ2の基本ルール
チーム構成ドータ2の試合は、各チーム5人のプレイヤーで構成されます。各プレイヤーは、「ヒーロー」と呼ばれるキャラクターを操作します。
目的各チームの目的は、相手チームの「エンシェント」と呼ばれる基地を破壊することです。エンシェントは各チームのマップの反対側に位置しています。
マップとレーンマップは「三つのレーン(トップ、ミッド、ボット)」とジャングルエリアから構成されています。各レーンにはタワーが設置されており、これを破壊しながら進行します。
クリープ定期的に各チームの基地から「クリープ」と呼ばれる自動的に動くユニットが出現し、敵のクリープやタワー、ヒーローを攻撃します。クリープを倒すことでゴールドと経験値を獲得できます。
ヒーローの役割各ヒーローは特定の役割を持ち、以下のように分類されます:
- キャリー: 試合が進むにつれて強くなり、敵を倒す役割を持ちます。
- サポート: チームを支援し、キャリーが成長するのを助ける役割を持ちます。
- ミッド: ミッドレーンでプレイし、試合の中盤に影響力を発揮します。
- オフレーン: 通常、耐久力が高く、敵のキャリーを抑制する役割を持ちます。
- ジャングラー: ジャングルエリアでモンスターを狩り、各レーンを支援します。
オブジェクトマップには重要なオブジェクト(タワー、バラックス、ロシャーン)が存在し、これを制圧することで強力なバフや戦術的な優位を得ることができます。
勝利条件相手チームのエンシェントを破壊することで勝利します。そのためには、敵のタワーやバラックスを破壊しながら進軍し、敵ヒーローを倒して有利な状況を作る必要があります。
マーケットの種類
以下では、DOTA2でメインBETされているマーケットの種類とBET例&結果例を説明するね
勝者【延長戦含む】
勝利するチームを予想して選択
試合予定でPrime Legion vs Project Achillesの対戦で、【勝者Project Achillesに1000円BET】。
試合終了、0:3でProject Achillesが勝利。
BET成功、オッズ1.27を賭け以下の【1,440円】が配当金として戻ってくる。1000円×1.27=1,270円
マップ・ハンディキャップ【延長戦含む】
マップで該当チームに基準マップをプラスまたはマイナスして勝利が予想されるチームを選択
試合予定でPrime Legion vs Project Achillesの対戦で、【勝者Project Achilles (-1.5)1に1000円BET】。
試合終了、1:2でProject Achillesが勝利。しかし、この試合結果に対してハンディキャップを追加で計算する必要がある。Project Achillesが2点に対してハンディキャップ(-1.5)を計算、合計0.5になる。
最終的なスコアが1:0.5になる。試合結果としてはProject Achillesが勝利しているが、ハンディキャップを加えることにより、Project Achillesは0.5点で負け。
BET失敗、LOSTで返ってくるため【0円】賭け金額は没収される。